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石器时代符文进阶技能讨论
大家好 比赛将至 我们就一起来讨论下在组队PK中 哪些进阶技能是必要的。



首先组队PK中 老鼠一定是首发宠,95%的队伍都会上老鼠,还有5%可能队伍里没人有老鼠,哈哈哈 开玩笑。



所以敏捷上进阶技能拿老鼠来举例 对于一线队伍来说个人觉得 敏捷符文进阶技能有2个比较有用 一个是怒喝 一个是隐匿



怒喝的话 一般是高速怒喝 控制对方输出 这点还是很关键的。所以这个可以留用。

另外一个隐匿技能 最主要还是增加老鼠的存活几率,目前组队PK中 大家也都可以看到 弓箭都是清一色骑猩猩的 这个骑猩猩骑暴龙 之前也有跟大家分享过。组队PK中 弓箭肯定是把暴力美学演绎的淋漓尽致。所以有了隐匿技能 可以规避一次弓箭的大。因为老鼠的闪避 在比赛中肯定是吃药的 一般人也不会专门过来清老鼠 因为有比老鼠更值得杀的目标 比如水龙 比克等 所以一般老鼠挨打受到的第一次伤害 都是来自于弓箭的大。

另外隐匿这个技能确实可以大大增强宠物的存活几率 大佬们也都是准备了若干过,对没有改的小伙伴建议大家可以在比赛前抓紧去洗一洗。



再来说说防御进阶技能 哪个比较有用,有的人选择毫不畏惧这个新技能 提高自己的忽视暴击,但是个人觉得还是强化重生是防御进阶技能里性价比最高的。举个例子 S2决赛里 我们靠着风老板的一个反伤雷龙的重生加强化重生 对整个局势造成了扭转的态势。没有这个强化重生 我们估计也就G了。所以你说这个强化重生重要么? 很多时候 对方都是2-3输出一起集火一个宠物 如果强化重生触发了的话 那对对方而言这轮攻击是无效的一回合但是一回合可以发生很多事,特别是雷龙这种宠物 踩出去和没踩出去这个差别还是很大的。

再举个我们自己小队的例子 我们有几个比较懒的小伙伴 就懒得去洗这个强化重生,那不洗 对我们来说 就是很致命的 上来基本就是给对方白送2个宝宝。所以防御符文上 强烈建议大家 还是准备强化重生比较好!



再来说说生命符文的进阶技能 温和和冥想。 对于鳄鱼或者雷龙 这些宝宝来说的话。个人倾向于带冥想,毕竟是四怒技能的释放。再加上对方的水龙控怒 没有冥想 很难丢出大技能来。目前的组队PK 就是一场控怒的游戏,怒气控制好 再**的输出 普攻也不可能把对方灭团。所以除了四怒技能的宝宝 建议大家一概带温和。我据几个出场率高的宝宝,比如:攻击宝宝 狂人龙 章鱼 辅助宝宝:水龙 老鼠 狒狒 微微 犀牛等。这些宝宝对放大的要求比较低 队伍里 至少3个温和 这样可以有效的 被动的对对手输出造成减怒的潜在威胁。



攻击符文:这个我觉得不需要讨论太多 除了二次召唤入场的宝宝可以带强化快攻以外,其他的输出宝宝在组队斗技场中 无脑致死。毕竟致死是强化重生的克星。当然克制强化重生的还可以沉默,雷龙大等。但是专门去对一只宝宝放这些技能的概率 比较低。目前狂人龙上场率也不低 很多强队都引进了狂人龙 一拳超人,打一般的肉宝宝做到了一拳一个。所以致死是不二的选择。



今天主要是跟大家分享组队竞技场带哪些进阶技能符文比较好用,只是个人的一点拙见,不一定对 毕竟游戏是开放的 有无数种玩法。特别是下半区的小伙伴 感觉玩法比我们上半区更丰富,我们上半区感觉更像老年场 大家都比较稳妥 没什么特别浪的玩法。这点我们还是要多向下半区的小伙伴学习的!欢迎大家留言讨论!
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