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石器时代手把手教你怒喝攻人
  今天和大家分享的游戏技巧。主要是一个针对于攻人的一个。反压制的一个手段。就是一个怒喝的技能。怒喝技能大家都用的非常少,因为是一个控怒技能。所以要有特定的使用环境的话才有用,一般怒喝大家都会答水田的时候用一下,但其实在PK的时候面对于攻人。输出职业的话,怒喝是非常有用的。

  首先要和大家说一下怒喝技能的使用原则,就是要比自己的驱散后手的一个宠物佩戴。我这里推荐的是激励出场的宠物佩戴怒喝符文,因为在首发的五个宠物位置上是没怒喝技能的。为什么一定要微微后手使用怒吼的,因为大多数的攻人都会带有一只狒狒,如果狒狒给人物上了进化的套子以后微微驱散,那这时候的怒喝就能生效了。

  怒喝使用的时候一定要注意敏捷不能高,如果敏捷高于对面狒狒的敏捷的话,直接会被对面狒狒净化掉,你的怒吼这个技能是白放的,你如果怒喝高于自己微微的敏捷的话,那对面是有罩子的人物,你怒喝是上不去的。所以带路和宠物的敏捷至关重要,一定要是慢于自己的微微然后。也要比对面的狒狒要慢一些。但是尽量也要有一定的敏捷。最好是在对方人物出手或者出手完以后上一个怒喝技能。这个是比较管用的。

  当你能够卡住对面攻人的一个敏捷去,不断的给他上一个怒喝,而且非乌龟自身又带有一个罩子。你可以保护住自己宠物的生命的话,那这时候你就可以完虐对方呢。对面等于一个没有没有怒气的攻人,那是他是什么都干不了的。这个时候你乌龟还罩住了你自己的两个单位,你就可以。用自己照着这两个单位肆意输出对面,但是你前提是最好把对面的微微给解决掉,解决微微也是不是太难的一件事情,但是要解决对面的狒狒不是这么那么的容易,所以我这边还是推荐大家去解决对面的驱散,留下对面的狒狒。

  乌龟的几率出场,其实是不需要什么符文只要带一个怒喝,一个急救。你如果有一个持久的话,可以增加一下罩子的回合数,其他都是无所谓的。
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