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石器手游掌控与专精的性价比提升
  石器手游专精推出以来也有几个月的时间了,相信大家都或多或少的把4项甚至5项都点到了9,即使没有9也肯定都点了其中自己最有用的到9了,对于一些氪金玩家甚至已经点到了19更甚至29或30,每10级进阶+8%的属性是非常诱人的,火专精进阶两次就比别人多16%的暴击,专精是覆盖到人物和每一只宠物的,简单说就是全队都多训练了一次暴躁性格所加的暴击概率。比如把火专精点到29就相当于全队多带了1个攻击符文的属性,给整个队伍的提升是非常可观的。

  楼主本人是个小氪玩家,每天都在斟酌如何点掌控如何点专精才能花最少的钱获得最大的提升,下面简单说说自己的一些关于掌控和专精的心得。

  首先来说说掌控吧,掌控和专精的区别就在于掌控是提升属性克制,而专精是直接提升战斗内面板的,好比一个是魔法装备一个是物理装备,个人建议在把5项掌控点到25拿了粉人龙后就可以开始单独的只点一项(我相信就算是大众玩家掌控应该都慢慢的攒到25了)。

  这里又有一个问题出现,有的朋友是水队是风队还有彩虹队的,那么这里还是建议大家就玩统一属性的队伍,统一属性的队伍享受的红利还是比彩虹队多很多的,比如宠物的被动,掌控,属性阵等。。。假如你的是水队那么可以优先把水掌控升到50,这样对于你全队的命中,克制等提升都是最划算的,也就不用火掌控点1级再点地的再点风的,这样整个进度就会变得非常缓慢。任何队伍都可以采用这种方式提升,楼主认为是最划算的。

  那么再来说说专精吧,专精比掌控的优势就在于,专精是无视你自然属性的,你点火专精全队的攻击力就提升,你点地专精全队的防御提升。那么老问题又来了,怎么点才能花最少的钱又提升最大呢?

  分享一下我自己的点法~楼主是肉盾攻人水队,分别把地点到10级(不是需要防御而是需要那8%的忽暴,忽视暴击真的是很香的一个属性,建议大家能堆多高堆多高,你会来谢谢我的),然后再把火的也进阶到10级显而易见是为了那8%的暴击啦~楼主没有点风的和中间的,当然是因为石头不够啦~哈哈,我把所有的资源都点了水专精到了29。我理解的是你不管什么属性的队伍,生命都是最不会没用的属性,也许不是最有用的但一定不会是没用的属性。

  就像当初我从快攻堆攻击buff的队伍转型成堆减伤的肉水队,就是因为减伤这个属性不管给到哪一只宠物都是有用的,但是攻击就不一定了,给到肥龙,给到犀牛一些辅助宠就会显得鸡肋和浪费,这也是驱使我转型的一个原因。

  话说回来,我把水专精点到29后全队的生命都增加了16000+,这16000血算上减伤等很多时候真的就是翻盘的关键,小弟不才单人jjc只能打到80名左右~很多次险胜都是胜了血皮,能多这16000生命真的能够稳很多。

  还有一点值得说的,我之前找我小弟梅果儿试过水专精对治疗宠的影响,我们统一了治疗效果,当时我水专精10和他水专精29差的生命属性转换为治疗量后他的老鼠比我的老鼠能多奶出1万血,这1万血相当于多带了一只治疗宠,效果可想而知,也是我下决心先点水专精的原因之一。但是我不准备继续进阶生命专精到30了,对于我这种微氪玩家越往上性价比开始渐渐低了起来,接下来我准备慢慢把火专精点到29,因为我毕竟是攻人嘛~生存考验夹子等自动战斗还是带3只输出比较有优势,那么这个时候火专精也显得尤为重要了。
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