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石器手游攻击和暴击如何取舍?

  石器时代手游玩到现在,想必人人都知道输出应该堆攻击和暴击,可是到底如何分配呢?


  楼主也一直在纠结这个问题,因为暴击的伤害相比较不暴击真的差的太远,而且总感觉防御在暴击年前一无是处,而不暴击,输出直线下降,可是传统的观念总是高速我们,没有攻击,暴击也白费,暴击伤害是建立在攻击上的。


  但是楼主通关观察发现,这游戏还真的更看重暴击,同样的装备搭配,减少伤害增加暴击,输出收益绝大部分是会更高的,因为暴击有暴击效果加成这个都知道,还有就是暴击有破防效果,当然,大佬是暴击攻击一起堆,平民只能合理搭配了。


  总之楼主感觉,弓箭100暴击,投斧125暴击效果就非常明显了。

下一篇;玩石器时代也算是一年多了,回想起来最让人值得留恋的感觉是以前互相拆夹子的时光