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石器时代精灵法术
法术是借用精灵的能力来使出不可思议的力量。精灵据说是寄宿在物体、自然界的生物裡,像树木、石头等等。借用精灵力量的时候会依照其威力大小来夺取等量的气力。而法术最终也就是向精灵借用力量,而那些精灵就是寄宿在各个武器、防具、饰品裡。而要使用那些法术的话一定要装备有寄宿那精灵的武器、防具。

精灵可分为光明精灵和黑暗精灵:凡光、镜、治疗……保护型精灵属于光明精灵;而具攻击性或是造成敌方状况不正常的精灵是黑暗精灵。光明与黑暗精灵的区分,主要是为了针对家族守护精灵设定。以下是所有精灵的列表。

回复、复活系法术

回复系的精灵共有治癒精灵哈鲁、滋润精灵芙蕾雅、神恩精灵提欧这三种精灵。哈鲁只能回复玩家;而芙蕾雅是可回复我方一人或宠物一匹的精灵;至于提欧是可以对全员施展回复法术的精灵。回复法术是必备的法术之一。而精灵主要是寄宿在衣服、铠甲等防具裡。还有,复活系的精灵有希鲁菲尔、雅鲁、哈恩等三种。不过基本上其效果却相差很大。他们回复量的顺序是希鲁菲尔、雅鲁、哈恩。在战斗中如果宠物昏厥了,记得要把他们救活喔!忠诚度不会下降很多而且又有经验值。这是很重要的。


名称 等级 效果 损耗气力
治癒的精灵 lv1 回复自己的耐久力+50 5
lv2 回复自己的耐久力+100 8
lv3 回复自己的耐久力+200 11
lv4 回复自己的耐久力+300 14
滋润的精灵 lv1 回复单体的耐久力+50 8
lv2 回复单体的耐久力+10 12
lv3 回复单体的耐久力+200 16
lv4 回复单体的耐久力+300 20
恩惠的精灵 lv1 回复己方全体的耐久力+50 20
lv2 回复己方全体的耐久力+100 30
lv3 回复己方全体的耐久力+200 40
复活的精灵 lv1 令单体复活,并回复耐久力+100 20
lv2 令单体复活,并回复耐久力+200 35

状态异常系法术
状态异常系法术是能对敌人的状态加以攻击唯一的法术。这种类的精灵虽然为数很多,不过大致上分成两种。分成只能对单一敌人攻击、和能攻击敌人全体的精灵两种。


攻击单一敌人的精灵有猛毒精灵、贝诺米斯僵化精灵、威兹尼尔沉睡精灵、得罗西诈骗精灵、狄索兹酒之精灵、莱卡。

再来,能对全体加以攻击的精灵有毒雾精灵、贝诺萨石化精灵、威兹那斯昏睡精灵、得罗兹混乱精灵、贝索兹烂醉精灵、莱萨这些精灵会著等级的变化,而使法术的时间等加以改变。


名称 等级 效果 损耗气力
猛毒的精灵 lv1 令敌单体在3回合左右内中毒 0
lv2 令敌单体在3回合左右内中毒 0
lv3 令敌单体在4回合左右内中毒 0
lv4 令敌单体在4回合左右内中毒 0
lv5 令敌单体在5回合左右内中毒 0
毒雾的精灵 lv1 令敌单体在3回合左右内中毒 6
lv2 令敌单体在3回合左右内中毒 8
lv3 令敌单体在4回合左右内中毒 10
lv4 令敌单体在4回合左右内中毒 12
lv5 令敌单体在5回合左右内中毒 14
睡眠的精灵 lv1 令敌单体在3回合左右进入睡眠状态 0
lv2 令敌单体在3回合左右进入睡眠状态 0
lv3 令敌单体在4回合左右进入睡眠状态 0
lv4 令敌单体在4回合左右进入睡眠状态 0
lv5 令敌单体在5回合左右进入睡眠状态 0
昏睡的精灵 lv1 令敌全体在3回合左右内进入睡眠状态 6
lv2 令敌全体在3回合左右内进入睡眠状态 8
lv3 令敌全体在4回合左右内进入睡眠状态 10
lv4 令敌全体在4回合左右内进入睡眠状态 12
lv5 令敌全体在5回合左右内进入睡眠状态 14
硬化的精灵 lv1 令敌单体在3回合左右内进入石化状态 0
lv2 令敌单体在3回合左右内进入石化状态 0
lv3 令敌单体在4回合左右内进入石化状态 0
lv4 令敌单体在4回合左右内进入石化状态 0
lv5 令敌单体在5回合左右内进入石化状态 0
石化的精灵 lv1 令敌全体在3回合左右内进入石化状态 5
lv2 令敌全体在3回合左右内进入石化状态 7
lv3 令敌全体在4回合左右内进入石化状态 9
lv4 令敌全体在4回合左右内进入石化状态 11
lv5 令敌全体在5回合左右内进入石化状态 13
酒之精灵 lv1 令敌单体在3回合左右内进入醉酒状态 0
lv2 令敌单体在3回合左右内进入醉酒状态 0
lv3 令敌单体在4回合左右内进入醉酒状态 0
lv4 令敌单体在4回合左右内进入醉酒状态 0
lv5 令敌单体在5回合左右内进入醉酒状态 0
酩酊的精灵 lv1 令敌全体在3回合左右内进入醉酒状态 4
lv2 令敌全体在3回合左右内进入醉酒状态 6
lv3 令敌全体在4回合左右内进入醉酒状态 8
lv4 令敌全体在4回合左右内进入醉酒状态 10
lv5 令敌全体在5回合左右内进入醉酒状态 12
伪装的精灵 lv1 令敌单体在3回合左右进入混乱状态 0
lv2 令敌单体在3回合左右进入混乱状态 0
lv3 令敌单体在4回合左右进入混乱状态 0
lv4 令敌单体在4回合左右进入混乱状态 0
lv5 令敌单体在5回合左右进入混乱状态 0
混迷的精灵 lv1 令敌全体在3回合左右内进入混乱状态 4
lv2 令敌全体在3回合左右内进入混乱状态 6
lv3 令敌全体在4回合左右内进入混乱状态 8
lv4 令敌全体在4回合左右内进入混乱状态 10
lv5 令敌全体在5回合左右内进入混乱状态 12



淨化咒术系
淨化系精灵是可以帮我们治疗状态异常的精灵。淨化系的精灵有治疗中毒的梅尔菲、治疗石化的那尔菲、治疗睡眠的米尔菲、治疗混乱的索尔菲、还有治疗酒醉的涅尔菲等五种精灵。还有这些精灵主要都是寄宿在帽子、头盔裡面。

名称 等级 效果 损耗气力
淨化的精灵 lv1 回复单体该状态 3
lv2 回复己方全体该状态 9
高等淨化的精灵 lv2 回复所有异常状态 21

属性变化咒术系
属性的变化大致可分为加强属性和变化属性两种。加强对单一属性的优势。例如在风属性的场合裡,使用加强风属性的法术。接受法术的人都会对风属性有优势。只不过,如果敌人也用了风属性法术的话,那效果就不会太明显。加强属性法术的精灵有大地精灵阿萨、水精灵阿库尼耶期、火焰精灵阿雷梅亚、疾风精灵温第内。

另外还有能将变化后属性还原的调和精灵哈梅拉斯。除了还原之外,还能变化属性、或者是能变成自己逆属性的效果。逆属性举例来说地的逆属性是火、而水就是风等等,互相没有关係的属性就是逆属性。

总之,对地属性、水属性的人施展变化属性法术的话,就会成火属性、风属性。遭遇和自己属性不合的敌人时,藉由变换自己或敌人的属性来让战斗变得轻鬆异常。这是一种非常方便的法术。而属于属性变化法术的精灵有虹之精灵阿鲁提拉、极光精灵妙蕾。阿鲁提拉只能对我方单人施法、而妙蕾能我方全体施法。这两种精灵主要都是寄宿在乐器裡。

名称 等级 效果 损耗气力
大地的精灵 lv1 在3回合提高地属性能力60% 2
lv2 在3回合提高地属性能力70% 4
lv3 在4回合提高地属性能力80% 6
lv4 在4回合提高地属性能力90% 8
lv5 在5回合提高地属性能力100% 10
水的精灵 lv1 在3回合提高水属性能力60% 2
lv2 在3回合提高水属性能力70% 4
lv3 在4回合提高水属性能力80% 6
lv4 在4回合提高水属性能力90% 8
lv5 在5回合提高水属性能力100% 10
火炎的精灵 lv1 在3回合提高火属性能力60% 2
lv2 在3回合提高火属性能力70% 4
lv3 在4回合提高火属性能力80% 6
lv4 在4回合提高火属性能力90% 8
lv5 在5回合提高火属性能力100% 10
疾风的精灵 lv1 在3回合提高风属性能力60% 2
lv2 在3回合提高风属性能力70% 4
lv3 在4回合提高风属性能力80% 6
lv4 在4回合提高风属性能力90% 8
lv5 在5回合提高风属性能力100% 10
调和精灵 *** 令全体变成无属性
lv2 令单体的属性反转 19
lv3 令单体的属性反转 16
极光精灵 lv1 令全体的属性反转 40
lv2 令全体的属性反转 35
lv3 令全体的属性反转 30
lv4 令全体的属性反转 25



防御咒术系
防御系法术的精灵有守护精灵威鲁、镜之精灵米利尼亚、光之精灵阿西米拉三种精灵存在。威鲁可以帮我们防御一次所有的攻击。米利尼亚可以帮我们抵御一次直接攻击然后让敌人受到相同程度的伤害。阿西米拉也可以帮我们抵御一次直接攻击,不过和米利尼亚不一样的是他会将受到的伤害吸收成为自己的体力。他们主要都是寄宿在护身符裡面。

名称 等级 效果 损耗气力
守护精灵 lv2 令攻击无效2次 20
lv3 令攻击无效2次 15
lv4 令攻击无效2次 10
镜之精灵 *** 反射攻击一次 20
光之精灵 lv2 吸收攻击一次 25
lv3 吸收攻击一次 20
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